Gamifikované aplikácie a vernostné programy: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované
Značka: engagement
AR aplikace v mobilních zařízeních a marketingu: Využití
AR aplikace v mobilu a marketingu: interaktivní kampaně, geolokace a analytika zvyšují zapojení a prodeje bez speciálního HW.
Wellbeing programy: meranie dopadu na retenciu
Wellbeing programy musia mať metriky, ukážeme, čo a ako sledovať, aby prinášali nižšie absencie a vyššiu retenciu.
SWOT pre komunitný projekt
Komunitná SWOT zmapuje zdroje, angažovanosť a riziká vyhorenia; nastaví udržateľný model a jasné pravidlá.
SWOT pre komunitný projekt: dobrovoľníci, dosah, udržateľnosť
Komunitná SWOT zmapuje zdroje, angažovanosť a riziká vyhorenia, nastaví udržateľný model a jasné pravidlá.
Firemné iniciatívy: Rozlíšenie zmysluplných environmentálnych projektov od PR kampaní
Firemné „green weeks“ fungujú, keď majú merateľné výstupy a nadväznosť na procesy, nie len PR.
Programy pre zdravie: Wellbeing – Meranie dopadu na fluktuáciu a retenciu
Wellbeing programy musia mať metriky; ukážeme, čo a ako sledovať, aby prinášali nižšie absencie a vyššiu retenciu.
Experimenty s optimálnym poradím sekcií na stránke
Testujte poradie sekcií a moduly. Lepšie usporiadanie zvyšuje extrahovateľnosť odpovedí pre AIO a zlepšuje angažovanosť.
Video marketing a virálny obsah: Stratégia, produkcia a distribúcia
Ako tvoriť video marketing, ktorý prirodzene získava pozornosť a zdieľania. Naučte sa formáty, distribúciu a metriky, ktoré posúvajú rast značky.
Použitie herných prvkov v marketingu
Použitie herných prvkov v marketingu: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované nákupy.