Trénování na GPU

GPU zrychlí trénink pomocí mini-batchů a mixed precision. Profilujte úzká hrdla a optimalizujte využití paměti.

Vývoj VR v Unity a Unreal

Vývoj VR aplikací v Unity a Unreal: práce s XR SDK, interakcemi a optimalizací výkonu od prototypu po finální build pro hlavní headsety.

Napájení IoT senzorů

Jak prodloužit výdrž IoT senzorů: správná volba baterií, spánkové režimy a energy harvesting. Optimalizujte spotřebu pro roky bez údržby.

C/C++ pro embedded

Praktické C/C++ pro embedded systémy: práce s pamětí, přerušeními a HAL. Optimalizujte výkon a udržte čitelnou, přenositelnou bázi kódu.