Kino a audiovizuálna kultúra: distribúcia, festivaly a streaming. Ako technológie, formáty a publikum menia výrobu, šírenie a recepciu filmov.
Značka: streaming
Principy edge computingu a jeho odlišnost od cloudu
Co je edge computing, proč snižuje latenci a šetří přenosy do cloudu a jak se hodí pro streamy, IoT gatewaye a kritické aplikace v reálném čase.
Big Data Marketing: Využitie veľkých dát v modernom marketingovom plánovaní
Ako využiť big data pre personalizáciu vo veľkom, rýchle rozhodovanie a stabilný reporting pri zachovaní kvality a bezpečnosti dát.
Hybridná komunikácia: Využitie nových médií v integrovanej marketingovej stratégii
Ako pracovať s novými médiami: hybridné formáty, tvorcovia a komunity, ktoré posilňujú dôveru aj dosah.
Hydratácia
Hydratácia aktivuje JS nad prerenderovaným HTML, aby vznikla interaktivita. Správne rozdelenie kódu a streaming zlepšia výkon a UX.
Esports: Keď hry sú biznis
Esports economy: definícia a základná charakteristika Esports economy, teda ekonomika elektronických športov, predstavuje komplexný systém finančných, organizačných a technologických vzťahov, ktoré sa formujú okolo profesionálneho […]
VoD: Televízia na vašich podmienkach
Video on demand (VoD): definícia, kontext a strategický význam Video on demand (VoD) je distribučný model, v ktorom používateľ iniciuje prehratie obsahu kedykoľvek a na […]
Detekcia anomálií: Využitie autoenkodérov a sietí pre prediktívnu údržbu letových dát
ML prístupy na včasné odhalenie anomálií v telemetrii. Ako nastaviť alarmy a interpretovať výstupy pre akčné zásahy.
Binge-watching: Ako nás zmenili streamy
Binge-watching: definícia, význam a prečo ide o buzzword Pojem binge-watching označuje sledovanie viacerých epizód televízneho seriálu či iného audiovizuálneho obsahu naraz, bez dlhších prestávok. V […]
Vplyv digitalizácie na umenie a spoločnosť: Transformácia tvorby a recepcie
Digitalizácia mení umenie: nové médiá, platformy a práva. Ako budovať online publikum, interaktivitu a udržateľné modely príjmov pri zachovaní originality.