Gamifikácia v marketingu

Použitie herných prvkov v marketingu: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované nákupy.

Wellbeing programy

Wellbeing programy musia mať metriky; ukážeme, čo a ako sledovať, aby prinášali nižšie absencie a vyššiu retenciu.