Kino a audiovizuálna kultúra: distribúcia, festivaly a streaming. Ako technológie, formáty a publikum menia výrobu, šírenie a recepciu filmov.
Značka: streaming
Principy edge computingu a jeho odlišnost od cloudu
Co je edge computing, proč snižuje latenci a šetří přenosy do cloudu a jak se hodí pro streamy, IoT gatewaye a kritické aplikace v reálném čase.
Big Data Marketing: Využitie veľkých dát v modernom marketingovom plánovaní
Ako využiť big data pre personalizáciu vo veľkom, rýchle rozhodovanie a stabilný reporting pri zachovaní kvality a bezpečnosti dát.
Hybridná komunikácia: Využitie nových médií v integrovanej marketingovej stratégii
Ako pracovať s novými médiami: hybridné formáty, tvorcovia a komunity, ktoré posilňujú dôveru aj dosah.
Hydratácia
Hydratácia aktivuje JS nad prerenderovaným HTML, aby vznikla interaktivita. Správne rozdelenie kódu a streaming zlepšia výkon a UX.
Esports: Keď hry sú biznis
Esports economy: definícia a základná charakteristika Esports economy, teda ekonomika elektronických športov, predstavuje komplexný systém finančných, organizačných a technologických vzťahov, ktoré sa formujú okolo profesionálneho […]
VoD: Televízia na vašich podmienkach
Video on demand (VoD): definícia, kontext a strategický význam Video on demand (VoD) je distribučný model, v ktorom používateľ iniciuje prehratie obsahu kedykoľvek a na […]
Detekcia anomálií: Využitie autoenkodérov a sietí pre prediktívnu údržbu letových dát
ML prístupy na včasné odhalenie anomálií v telemetrii. Ako nastaviť alarmy a interpretovať výstupy pre akčné zásahy.
Binge-watching: Ako nás zmenili streamy
Binge-watching: definícia, význam a prečo ide o buzzword Pojem binge-watching označuje sledovanie viacerých epizód televízneho seriálu či iného audiovizuálneho obsahu naraz, bez dlhších prestávok. V […]
Vplyv digitalizácie na umenie a spoločnosť: Transformácia tvorby a recepcie
Digitalizácia mení umenie: nové médiá, platformy a práva. Ako budovať online publikum, interaktivitu a udržateľné modely príjmov pri zachovaní originality.
Autorské práva a pirátstvo
Používanie obsahu bez súhlasu porušuje práva autorov, legálne alternatívy znižujú riziko.
Masivní datové analýzy
Big Data v praxi: platformy, architektúra a spracovanie v reálnom čase. Ako škálovať, kontrolovať náklady a udržať kvalitu i bezpečnosť dát.
Vplyv digitálnej éry na filmovú tvorbu
Digital mení výrobu aj sledovanie filmov. Od nových nástrojov po platformy a publikum: príležitosti, riziká a meniace sa remeslo tvorby.
Hydratácia: Aktivácia JavaScriptu nad prerenderovaným HTML
Hydratácia aktivuje JS nad prerenderovaným HTML, aby vznikla interaktivita. Správne rozdelenie kódu a streaming zlepšia výkon a UX.
Nové médiá a hybridná komunikácia
Ako pracovať s novými médiami: hybridné formáty, tvorcovia a komunity, ktoré posilňujú dôveru aj dosah.
Big Data: Architektury a spracování masivních datových sad
Big Data v praxi: platformy, architektúra a spracovanie v reálnom čase. Ako škálovať, kontrolovať náklady a udržať kvalitu i bezpečnosť dát.
Digitálna kultúra
Digitálna kultúra: ako internet a sociálne siete menia tvorbu aj recepciu. Streaming, gaming, copyright a vplyv AI na nové formy vyjadrenia.
Kino a AV kultúra
Kino a audiovizuálna kultúra: distribúcia, festivaly a streaming. Ako technológie, formáty a publikum menia výrobu, šírenie a recepciu filmov.
Veľké dáta v marketingu
Ako využiť big data pre personalizáciu vo veľkom, rýchle rozhodovanie a stabilný reporting pri zachovaní kvality a bezpečnosti dát.
Anomálna detekcia letových dát
ML prístupy na včasné odhalenie anomálií v telemetrii. Ako nastaviť alarmy a interpretovať výstupy pre akčné zásahy.
Využitie veľkých dát v modernom marketingu
Ako využiť big data pre personalizáciu vo veľkom, rýchle rozhodovanie a stabilný reporting pri zachovaní kvality a bezpečnosti dát.
Node.js: Principy fungování a event-loop architektura
Jak funguje Node.js a event loop: non-blocking model, práce s I/O a škálování. Pochopíte základy výkonu serverových skriptů.
Digitálna kultúra: Vplyv technológií na umenie a spoločnosť
Digitálna kultúra: ako internet a sociálne siete menia tvorbu aj recepciu. Streaming, gaming, copyright a vplyv AI na nové formy vyjadrenia.
História a vývoj animovaného filmu: Od raných foriem po celovečerný film
Od prvých experimentov po 3D éru. Významné míľniky, štúdiá a premiéry, ktoré formovali svet animácie a publikum.