Skip to content
streda, 22 apríla, 2026

Európska ekonomika

Európska ekonomika

Kategória: 3D modelování

  • Home
  • 3D modelování
  • 3D modelování

3D tisk a využití modelů v průmyslu: Prototypování

  • Marek T.
  • 10. januára 2026
  • 0

3D tisk a využití modelů v průmyslu: od přípravy STL a sliceru po volbu materiálu, tolerancí a povrchové úpravy výtisků.

  • 3D modelování

Export formátů: OBJ, FBX, GLTF – co zvolit

  • Marek Bielik
  • 1. marca 2025
  • 0

Export formátů OBJ, FBX, GLTF: jak volit formát dle kompatibility, materiálů a animací a udržet velikost souborů i kvalitu.

  • 3D modelování

Tvorba 3D modelu: Od polygonu po texturu – postup

  • Trener
  • 18. januára 2025
  • 0

Jak vzniká 3D model: od polygonálního modelování a sculptu přes retopo a UV až po bake textur a přípravu na rigging či tisk.

  • 3D modelování

Optimalizace 3D modelů pro hry a web: Výkon

  • Petra Svobodová
  • 7. júna 2020
  • 0

Optimalizace 3D modelů pro hry a web: snižte polycount a draw calls, využijte LOD a baking pro rychlé načítání a plynulý běh.

  • 3D modelování

Nástroje pro modelování: Blender, ZBrush, Rhino – srovnání

  • Marek T.
  • 5. februára 2020
  • 0

Nástroje pro 3D modelování: od volného sculptu po přesné NURBS a CAD, kdy zvolit který software a jak je kombinovat v praxi.

Copyright © 2026 Európska ekonomika Theme: News Report By Adore Themes.