3D tisk a využití modelů v průmyslu: od přípravy STL a sliceru po volbu materiálu, tolerancí a povrchové úpravy výtisků.
Kategória: 3D modelování
Export formátů: OBJ, FBX, GLTF – co zvolit
Export formátů OBJ, FBX, GLTF: jak volit formát dle kompatibility, materiálů a animací a udržet velikost souborů i kvalitu.
Tvorba 3D modelu: Od polygonu po texturu – postup
Jak vzniká 3D model: od polygonálního modelování a sculptu přes retopo a UV až po bake textur a přípravu na rigging či tisk.
Optimalizace 3D modelů pro hry a web: Výkon
Optimalizace 3D modelů pro hry a web: snižte polycount a draw calls, využijte LOD a baking pro rychlé načítání a plynulý běh.
Nástroje pro modelování: Blender, ZBrush, Rhino – srovnání
Nástroje pro 3D modelování: od volného sculptu po přesné NURBS a CAD, kdy zvolit který software a jak je kombinovat v praxi.