Programování her: herní smyčka, fyzika a AI, práce s inputem a sítěmi s testováním pro stabilní a zábavné mechaniky.
Kategória: Herní vývoj (Game Development)
Vývoj počítačové hry: Od nápadu po distribuci – proces
Jak vzniká počítačová hra: od nápadu přes prototyp a iterace po QA a distribuci s udržitelnou monetizací a komunitou hráčů.
Design herního světa a interakce hráče: UX
Design herního světa a interakce: promyšlené úrovně, ekonomika a UX s kvalitním onboardingem udrží hráče v plynulém proudu.
Optimalizace výkonu herních aplikací: Rychlost
Optimalizace výkonu her: profilujte CPU/GPU, snižujte draw calls a pracujte s pamětí a LOD pro stabilní fps na cílových zařízeních.
Herní enginy: Unity, Unreal Engine a Godot – srovnání
Herní enginy: srovnání Unity, Unreal a Godot dle výkonu, nákladů a ekosystému, abyste zvolili správnou platformu pro svůj projekt.