Základy CG: renderovací techniky, shadery a pipeline. Jak optimalizovat na GPU a dosáhnout realistického osvětlení a materiálů.
Značka: rasterizace
Renderování a osvětlovací modely: Principy
Principy renderování a osvětlovacích modelů: PBR, stínování a globální iluminace tvoří realistické materiály a světlo ve scéně.
Počítačová grafika
Základy CG: renderovací techniky, shadery a pipeline. Jak optimalizovat na GPU a dosáhnout realistického osvětlení a materiálů.
Renderování a osvětlování
Principy renderování a osvětlovacích modelů: PBR, stínování a globální iluminace tvoří realistické materiály a světlo ve scéně.